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Sistema de Experiencia
Sαηcŧα Ŧεлŧαтΐσηзм :: Bienvenidos :: Guía para Los Jugadores y Principiantes :: Guía para la creación de Personajes
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Sistema de Experiencia
Formas de ganar experiencia:
Esta experiencia significa reunir puntos para ganar fama en el foro. Existen cuatro estado de fama, a medida que se va progresando en el rol.
A medida que se va ganando fama, el control sobre los personajes y sus habilidades va aumentando,
Nivel de control:
Sin renombre: (novato) un control moderado, no es muy diestro en sus habilidades además de que requiere más concentración para realizar una tarea. (esto varia en cada uno de los tres niveles)
Tiene cero influencia sobre los otros, no es conocido en ninguna parte
Conocido en el Barrio: (practicante) Mayor dominio sobre sus habilidades, es el término medio en cuanto a manejo (esto varia en cada uno de los tres niveles)
Relativamente reconocido entre sus pares, es la tipica cara de, "recue haberlo visto, pero no sé donde"
Conocido en la ciudad: (compentete) Si bien no ha perfeccionado sus habilidades, es bastante bueno en ellas, requiere menos concentración (esto varia en cada uno de los tres niveles)
Reconocido y conocido, bastante influencia, pero bandos medios
Personalidad de la ciudad:(experto) Perfecto dominio sus habilidades, aunque aún tiene bastantes fallos en ellas.
Muchas influencia a su alrededor, conoce y es conocidos por muchos, además de respeto
Bonnus:
Humanos ganan un talento
Dhampiros ganan un talento
Vampiros ganan un talento
Licanos ganan un talento
Estrella (maestro) Dominio perfecto, es más, puede ser maestro en lo que hace y en sus habilidades.
no sólo es conocido en la ciudad, sino en el país, toda una personalidad, influyente y con poder. Da miedo encontrarse con él.
Bonnus:
Humanos ganan una técnica o conocimiento
Dhampiros ganan una técnica o conocimiento
Vampiros ganan una técnica o conocimiento
Licanos ganan una técnica o conocimiento
Personalidad Vip: Dominio perfecto, es más, puede ser maestro en lo que hace y en sus habilidades. Conocido en las altas esferas de poder.
Bonnus:
Humanos ganan una habilidad sobrehumana
Dhampiros ganan una habilidad vampírica o sobrehumana, a elección.
Vampiros ganan una habilidad vampirica
Licanos ganan una habilidad sobrehumana más
Alma de la ciudad: Presidente amigo del presidente, una persona respetable enlas esferas de poder mundia.
Humanos ganan dos habilidad sobrehumana
Dhampiros ganan dos habilidad vampírica o sobrehumana, a elección.
Vampiros ganan dos habilidad vampirica
Licanos ganan dos habilidad sobrehumana más
Puntos de ficha y experiencia:
Todos los jugadores, deben pedir su Bóveda en Bóvedas de Londres , en este lugar, se abrirá un post, en donde se llevará un conteo de la exp ganada por partidas jugadas
formas de ganar experiencia:
La forma para genar experienciaes jugar partidas mastedas. Estas deben ser llevadas por cualquier persona que se preste para llevarla,
El pago por las partidas, dependrá del nivel del desempeño, tanto del master, como de los jugadores. La siguiente tabla se usa tanto para evaluar el desempeño de los jugadores como el del master.
Además, cada post de rol, sumará +1 de exp, (abrir post suma +2), estos se suman automáticamente por la pagina y aparecen en cada uno de sus mensajes bajo la foto del avatar por el nombre de experiencia por rolon
Las partidas, la trama de las partidas debe ser consultada a los administradores, antes de ser jugadas, enviando un MP a cualquiera de ellos.
Uso de la Experiencia
Los vampiros, humanos, Dhampiros y licanos tienen habiliades especiales, estas sólo se pueden usar una vez por cada post y si son de efectos prolongados, estas nunca pueden superar los cuatro post.
Cada uno de los personajes tienen habilidades, y la experiencia se usa para comprar nuevas habilidades.
Compra de nuevas habilidades.
La compra de nuevas habilidades se considerá, en cuanto al control, un nivel más abajo de las habilidades con que se inicio.
Ejemplo.
Si soy nivel 6, con renombre: Conocido en el Barrio, y controla nivel de Practicante, la nueva habilidad que compre será nivel de control: novato
Esto se aplica a los talentos, técnicas y conocimientos. Las habilidades vampiricas y sobre humanas empiezan dos niveles abajo.
Esta experiencia significa reunir puntos para ganar fama en el foro. Existen cuatro estado de fama, a medida que se va progresando en el rol.
A medida que se va ganando fama, el control sobre los personajes y sus habilidades va aumentando,
Nivel de control:
Sin renombre: (novato) un control moderado, no es muy diestro en sus habilidades además de que requiere más concentración para realizar una tarea. (esto varia en cada uno de los tres niveles)
Tiene cero influencia sobre los otros, no es conocido en ninguna parte
Conocido en el Barrio: (practicante) Mayor dominio sobre sus habilidades, es el término medio en cuanto a manejo (esto varia en cada uno de los tres niveles)
Relativamente reconocido entre sus pares, es la tipica cara de, "recue haberlo visto, pero no sé donde"
Conocido en la ciudad: (compentete) Si bien no ha perfeccionado sus habilidades, es bastante bueno en ellas, requiere menos concentración (esto varia en cada uno de los tres niveles)
Reconocido y conocido, bastante influencia, pero bandos medios
Personalidad de la ciudad:(experto) Perfecto dominio sus habilidades, aunque aún tiene bastantes fallos en ellas.
Muchas influencia a su alrededor, conoce y es conocidos por muchos, además de respeto
Bonnus:
Humanos ganan un talento
Dhampiros ganan un talento
Vampiros ganan un talento
Licanos ganan un talento
Estrella (maestro) Dominio perfecto, es más, puede ser maestro en lo que hace y en sus habilidades.
no sólo es conocido en la ciudad, sino en el país, toda una personalidad, influyente y con poder. Da miedo encontrarse con él.
Bonnus:
Humanos ganan una técnica o conocimiento
Dhampiros ganan una técnica o conocimiento
Vampiros ganan una técnica o conocimiento
Licanos ganan una técnica o conocimiento
Personalidad Vip: Dominio perfecto, es más, puede ser maestro en lo que hace y en sus habilidades. Conocido en las altas esferas de poder.
Bonnus:
Humanos ganan una habilidad sobrehumana
Dhampiros ganan una habilidad vampírica o sobrehumana, a elección.
Vampiros ganan una habilidad vampirica
Licanos ganan una habilidad sobrehumana más
Alma de la ciudad: Presidente amigo del presidente, una persona respetable enlas esferas de poder mundia.
Humanos ganan dos habilidad sobrehumana
Dhampiros ganan dos habilidad vampírica o sobrehumana, a elección.
Vampiros ganan dos habilidad vampirica
Licanos ganan dos habilidad sobrehumana más
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Sin Renombre | Novato | 1 2 3 | 0-50 51-100 100-200 |
Conocido en el Barrio | Competente | 4 5 6 | 201- 400 401- 800 801- 1500 |
Conocido en la ciudad | Practicante | 7 8 9 | 1501- 2300 2301- 3100 3101- 3800 |
Personalidad de la ciudad | Experto | 10 11 12 | 3800- 5000 5001- 6200 6201- 7400 |
Estrella | Maestro | 13 14 15 | 7401- 8500 8501- 9700 9701- 10900 |
Personalidad Vip | Maestro | 13 14 15 | 10901-12000 y asi sucesiva-mente |
Señor de la Ciudad | Leyenda: El estado de leyenda es casi como si fueras el creador de la habilidad. Nadie, eventualmente, podría ganarle en esta. Entre sus pares, es una Leyeda | 16 17 18 |
Puntos de ficha y experiencia:
Todos los jugadores, deben pedir su Bóveda en Bóvedas de Londres , en este lugar, se abrirá un post, en donde se llevará un conteo de la exp ganada por partidas jugadas
formas de ganar experiencia:
La forma para genar experienciaes jugar partidas mastedas. Estas deben ser llevadas por cualquier persona que se preste para llevarla,
El pago por las partidas, dependrá del nivel del desempeño, tanto del master, como de los jugadores. La siguiente tabla se usa tanto para evaluar el desempeño de los jugadores como el del master.
Además, cada post de rol, sumará +1 de exp, (abrir post suma +2), estos se suman automáticamente por la pagina y aparecen en cada uno de sus mensajes bajo la foto del avatar por el nombre de experiencia por rolon
desempeño | experiencia |
pésimo | 20 |
regular | 40 |
aceptable | 80 |
bueno | 160 |
excelente | 320 |
Las partidas, la trama de las partidas debe ser consultada a los administradores, antes de ser jugadas, enviando un MP a cualquiera de ellos.
Uso de la Experiencia
Los vampiros, humanos, Dhampiros y licanos tienen habiliades especiales, estas sólo se pueden usar una vez por cada post y si son de efectos prolongados, estas nunca pueden superar los cuatro post.
Cada uno de los personajes tienen habilidades, y la experiencia se usa para comprar nuevas habilidades.
Compra de nuevas habilidades.
La compra de nuevas habilidades se considerá, en cuanto al control, un nivel más abajo de las habilidades con que se inicio.
Ejemplo.
Si soy nivel 6, con renombre: Conocido en el Barrio, y controla nivel de Practicante, la nueva habilidad que compre será nivel de control: novato
Esto se aplica a los talentos, técnicas y conocimientos. Las habilidades vampiricas y sobre humanas empiezan dos niveles abajo.
Alexander Vandercof- GRAN MASTER
- Cantidad de envíos : 817
Hoja de Personaje
Experiencia:
(419/800)
Nivel: 5
Fama: Príncipe de Londres
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Mar Mar 16, 2010 1:33 am por Eunice Mayfair
» El ultimo post gana
Mar Ene 26, 2010 7:11 pm por Jasper Alighieri
» .:: Una noche entre tus brazos ::.
Mar Ene 19, 2010 11:48 pm por Emmanuelle Blanchett
» Adivina quien posteará
Lun Ene 18, 2010 6:00 pm por Jasper Alighieri
» .:: El espia ::.
Sáb Ene 16, 2010 7:02 pm por Alexander Vandercof
» *::Dulce Pesadilla::*
Mar Ene 12, 2010 10:45 pm por Isabella Delacour
» Bella Belucci - Feliz Cumple
Dom Ene 10, 2010 1:12 pm por Emmanuelle Blanchett
» Adopción de post
Jue Ene 07, 2010 3:29 pm por Graciela Hellsing
» Galeria de fotos/Ashlee Simpson
Lun Ene 04, 2010 9:18 pm por Isabella Delacour